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Mostrando postagens de 2018

Herói ou vilão?

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(Cuidado! Contém spoilers!) Vingadores: Guerra Infinita é um filme que cria uma discussão interessante para nós sobre o que é o mal e como identificá-lo. O grande vilão e protagonista do filme é Thanos, o titã louco que deseja dizimar metade da população universal para que ninguém morra de fome (?). Sabemos que ele é o vilão porque conhecemos os outros filmes dos Vingadores e sabemos que eles são os mocinhos. Mas como saberíamos se esse filme fosse o primeiro lançado? Para muitos poderia ser meio óbvio, mas imagine comigo por um instante as coisas de um modo diferente: digamos que você não conhece nenhum dos super-heróis do filme, nem tem qualquer informação sobre os vilões; digamos também que as caras de "mau" e de "bom" não estão muito óbvias no filme e que os vilões são tão engraçados e cordiais quanto os heróis. Como você iria distinguir quem é quem? Esse tipo de coisa acontece o tempo todo conosco no dia a dia. Às vezes, achamos que alguém que

Preparado para jogar?

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Assisti recentemente ao filme Jogador nº1 . Nele é exibida uma distopia em que a humanidade, no ano de 2045, passa mais tempo em um jogo virtual, denominado "Oasis", do que na "vida real". Nesse jogo, as pessoas podem ser e fazer o que quiserem, desde construir mundos, se enfrentar em combates de vários tipos, até pilotar carros e aeronaves. No entanto, o grande desafio do jogo é decifrar e vencer as 3 provas construídas pelo criador do jogo antes dele morrer que garantiriam ao vencedor a propriedade do jogo e da fortuna do excêntrico milionário dos games chamado James Halliday. Wade Watts, grande fã do jogo e de James Halliday, decide que buscará um meio de vencer os desafios e "zerar" o "Oasis". As chaves para vencer as provas estão em conhecer a vida do criador do jogo e a cultura pop dos anos 80 ao fim dos anos 90. Junto com seus amigos Aech, Art3mis, Daito e Sho, Wade Watts, cujo avatar no jogo é Parzival, vai decifrando e ve

Criados à imagem de Deus

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Existe uma razão para que a Bíblia nos ensine que fomos criados à imagem de Deus. Esse ponto é de fundamental importância para entendermos nosso papel nesse mundo e o que é que nos distingue dos animais. Para muitos, o ser humano é apenas mais um mamífero vivendo neste planeta, mas o fato é que nada se compara e se aproxima daquilo que os seres humanos são. Assisti esses dias o capítulo final da nova trilogia da franquia Planeta dos Macacos (ótima trilogia por sinal). A trilogia trata de como os macacos conseguiram se desenvolver e evoluir a ponto de obter a supremacia sobre o planeta. São três filmes que abordam a origem do processo que levou à extinção do ser humano como raça dominante. No filme, gradualmente, observamos a transformação dos humanos e macacos nos seus respectivos par de oposição: os humanos vão cada vez mais perdendo sua "humanidade" e se "animalizando", enquanto que os macacos vão perdendo sua "animalidade" e se "human

A necessidade de preparo

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Faz algumas semanas que assisti ao filme Pantera Negra. Desde então, uma mensagem ficou muito forte em minha mente: a necessidade de estar preparado. Para quem não viu o filme, adianto que vou ter de soltar alguns spoilers sobre a trama, então é melhor continuar a leitura apenas após ver o filme. Pois bem, no filme, o jovem T'Challa se torna o herdeiro do trono do reino de Wakanda após seu pai ter sido assassinado em um atentado terrorista em Nova Iorque. Como parte do processo de sucessão, as diversas tribos que compõem o reino podem desafiar o herdeiro do trono e, assim, ascender ao trono. O desafio consiste em uma luta corpo a corpo onde só existem duas possibilidades de conclusão: desistência ou morte. Caso algum dos combatentes desista da luta, a luta se encerra e o adversário é declarado vencedor; caso um dos combatentes mate o outro, o sobrevivente é declarado vencedor. Ao vencer, o combatente se torna rei de Wakanda. Na trama do filme, assim que T'Challa

Multiplayer

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Desde pequeno jogo videogame. Pelo que consigo lembrar, a primeira partida que joguei foi em um MegaDrive, em uma locadora, com o jogo "Tartaruga Ninja". Estávamos meu primo, meu irmão e eu. Jogamos alternadamente: quando um dos personagens controlados morria passava o controle para quem estava de fora. Fomos até zerar o jogo, passamos cerca de 2 horas jogando na locadora. Foi umma experiência incrível e inesquecível. Desde então tenho jagado diversos jogos em várias plataformas diferentes. Mas algo ficou marcado em mim: a alegria de jogar com mais de um jogador. Talvez tenha sido por conta da minha primeira experiência. Talvez por uma questão pessoal, de jeito de ser. Não sei. Só sei que gosto muito de jogos "de dois", muito mais do que dos jogos pra um só jogador. Quem não lembra de jogos como Contra, Double Dragon, Battletoads, Sunset Riders, Street Fighter, Top Gear, Super Mario Kart, Rock'n'roll Race, Mortal Kombat, Bomberman, Internation

Oi, eu sou o Goku!

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Você conhece o Kakaroto? Provavelmente deve saber quem é, mas deve conhecê-lo melhor pelo nome de Goku, não é mesmo? (Até mesmo pela fala ao fim de cada episódio: "Oi, eu sou o Goku!"). Em Dragon Ball Z, sabemos que Goku e Kakaroto são a mesma pessoa por causa do Vegeta, que faz questão de chamar Goku pelo nome saiyajin o tempo todo. Para quem não sabe, Goku não é humano, mas pertence a uma raça alienígena chamada de Saiyajins. Essa raça humanoide é extremamente forte e poderosa e possui um rabo de macaco que permite que quando eles olhem a lua cheia se transformem em macacos gigantescos e ainda mais poderosos. Como eu já disse, Goku sempre é chamado de Kakaroto por Vegeta, que faz questão de lembrar a origem e a raça do herói que protege a Terra, mas Goku nunca aceitou esse nome. Você já se perguntou o porquê disso? Vegeta veio a Terra justamente porque Goku não estava cumprindo seu papel de saiyajin: conquistar o planeta. Os saiyajins eram enviados por toda galáxia

Escolha seu destino

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O jogo multiplataforma Destiny é um sucesso de público. Em 2017 ganhou uma sequência denominada Destiny 2 que já possui duas dlcs lançadas, a última há uma semana. A história do jogo é muito interessante e me deixou encantado desde que adquiri o jogo. Ao contrário do que o nome pode sugerir, Destiny não trata de destino. Trata-se, antes, de escolhas e propósito. A história do jogo se inicia com um fantasma (espécie de autômato criado pela luz do Viajante) buscando alguém para ressuscitar e torná-lo um guardião (categoria do personagem do jogador). Cada personagem do jogo tem seu próprio fantasma e todos estavam mortos até que um fantasma encontrou os restos mortais e reviveu seu guardião. O fantasma ressuscita você com um propósito (e sempre que seu personagem morrer no jogo ele poderá ser ressuscitado): defender a última cidade da terra contra as forças das trevas. A última cidade é o lugar onde está o Viajante e o resto da humanidade (o Viajante usou suas útimas forças e se

Sem perguntas

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Karatê Kid , um clássico dos anos 80 e da vida de muita gente. Muitas lições podem ser aprendidas desse filme fabuloso. Senhor Miyagi e Daniel-san (Banzai!) estarão para sempre marcados na memória de muita gente. A trama é clássica: garoto pobre se muda para nova cidade e, sem querer, atrai a atenção da garota bonita e do ex dela, que é ciumento. O arquirrival pratica karatê no dojô Cobra Kai e se junta com os amigos para realizar bullying... digo, para "ensinar" umas lições ao abusado recém chegado (nos anos 80 não existia bullying ainda). Daí, o jovem procura ajuda de um conhecido: Sr. Miyagi, veterano de guerra japonês que vive sozinho e que é mestre de karatê. Com isso, Daniel parte em busca de reconhecimento e da capacidade de se defender dos ataques do seu inimigo. Momento importante e engraçado do filme é quando Daniel vai finalmente até o Sr. Miyagi para aprender karate. O mestre japonês realiza um pacto com Daniel: promete que vai ensiná-lo karatê, mas Dan

Felix felicis

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Uma das poções mágicas mais difíceis e valiosas do universo de Harry Potter é a Felix felicis . Graças a ela, no livro Harry Potter e o Enigma do Príncipe , Harry consegue extrair a lembrança que o Prof. Horácio Slughorn, da disciplina de Poções, tem da época em que ensinou o jovem Tom Riddle em Hogwarts. A lembrança era importante porque trazia uma revelação sobre o interesse do jovem Voldemort pelas horcruxes e a quantidade que ele tencionava produzir desses artefatos com pedaços de sua alma. O interessante da poção é que ela tem a capacidade de munir de sorte praticamente qualquer ação que a pessoa realize, ou seja, ela fará, na medida do possível, que tudo o que a pessoa tente fazer dê certo. Harry decide tomá-la para poder conseguir extrair a lembrança do professor de qualquer maneira, mas assim que toma a porção toma uma decisão completamente diferente: decide ir ao funeral da aranha gigante de Hagrid, Aragogue. Hermione e Rony tentam convencê-lo do contrário, mas ele s

Ao encontro do mais forte

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Street Fighter completou 30 anos em 2017 e é um marco na história dos jogos virtuais de luta. Até hoje a franquia tem fãs apaixonados que seguem comprando cada novo game lançado. Os personagens são icônicos e bem conhecidos por todos. Quem não conhece Ryu, Ken, Chun-Li, M. Bison ou Blanka (o monstrengo brasileiro do jogo)? O jogo é um sucesso tão grande que já gerou filmes, quadrinhos e desenhos animados. Para mim, a melhor adaptação de Street Fighter fora dos videogames é o anime Street Fighter II V . A animação, que no Brasil foi apresentada no SBT, conta a história de Ryu viajando pelo mundo com seu amigo Ken em busca do lutador de rua mais forte. No anime , a princípio, os dois amigos acham que são tão habilidosos em artes marciais que poderiam facilmente vencer qualquer um em uma luta. No entanto, após levarem uma surra do Sgt. Guille os dois percebem que existem muitos lutadores habilidosos no mundo e que eles deveriam aprimorar suas habilidades percorrendo o globo em b

X-Wing 2.0

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A comunidade de jogadores e entusiastas do jogo X-Wing Miniatures foi surpreendida ontem, dia 1º de maio de 2018, com o anúncio de que o jogo irá sofrer uma espécie de reboot com o lançamento de X-Wing Second Edition . A franquia, iniciada em 2012 nos EUA, irá tomar um rumo totalmente diferente a partir de 13 de setembro de 2018 com o lançamento do chamado X-Wing 2.0 . Toda a dinâmica do jogo será alterada e, praticamente, as únicas coisas da primeira edição que serão aproveitadas serão as naves (acredito que as réguas de movimentação e alguns tokens como foco, desvio e mira, vão permanecer também, mas... ainda é especulação). Cartas de piloto, upgrades e até as bases de algumas naves serão totalmente mudadas para a versão 2.0. Alguns estão bastante frustrados e decepcionados com o fato, pois investiram no jogo há muito tempo, comprando uma série de naves e acessórios. Quem conhece sabe que X-Wing Miniatures não é um jogo barato para os padrões brasileiros. A nave mais "e

Senpai!

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O termo japonês " senpai " (que em tradução livre seria algo como "veterano" - para fazer contraponto com nosso termo "calouro") é usado com frequência em animes e mangás. Personagens mais novos ou iniciantes em algo (os do primeiro ano na escola, ou os iniciantes em algum esporte ou arte marcial) sempre se referem aos mais experientes como " senpais ". Os "veteranos" são apresentados como aqueles que são mais próximos e acessíveis que os " senseis " (por serem professores ou mestres e nem sempre poderem ter tanta aproximação com os "alunos" ou "discípulos") e, ao mesmo tempo, podem ensinar lições e ajudar em obstáculos que já superaram. De forma geral, a cultura oriental tem uma tendência muito maior ao respeito e consideração aos mais velhos, ou mais experientes, do que no ocidente. Isso é algo que sempre admirei e que busquei por em prática na minha vida. Em quadrinhos e animações japonesas, os p

Um lance de dados

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Tem mais de 1 ano que venho jogando Star Wars X-Wing Miniatures Game (aproveito e recomendo muito esse jogo que é superdivertido e empolgante). Trata-se de um jogo de tabuleiro em que o jogador deve formar um esquadrão com naves de uma das três facções do universo Star Wars : "Império" (ou "Primeira Ordem"), "Rebelião" (ou "Resistência") e "Escória e Vilania". Cada facção possui diversas naves para que o jogador escolha pilotos, melhorias e armamentos. A ideia é simples: o jogador dispõe de 100 pontos para gastar com upgrades que incluem as naves e os pilotos, além das melhorias e de armamentos secundários. A pontuação pode ser gasta como quiser e da forma que bem entender. É claro que a grande sacada é casar bem as habilidades de cada piloto com as características da nave e as melhorias disponíveis; é assim que se monta um esquadrão competitivo. O jogo se utiliza de réguas para movimentar as naves no tabuleiro e de dials ond

Reboot

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Vivemos um período na cultura pop em que pouco se tem criado o "novo". Muitas franquias e obras que fizeram sucesso tem sofrido o que se chama de reboot , que se consiste em refazer algo do início. Caso bem notado é o do super-herói homem-aranha que teve seu terceiro boot ano passado com o filme "De volta ao lar". Em 2002 tivemos o primeiro longa do aracnídeo, em que a história do vigilante foi contada pela primeira vez, seguindo-se mais dois filmes com o mesmo elenco e dando seguimento a história. Depois, em 2012, tivemos o primeiro reboot recontando a origem do herói e suas primeiras aventuras. E, finalmente, ano passado, mais um reboot recontando a história do super-herói. Mas por que tantos reboots ? Por que não criar novas histórias, novos heróis? Por que não continuar as histórias anteriores? Dizem que vivemos uma crise de criatividade (na cultura de forma geral). Em tempos pós-modernos a frase "nada se cria, tudo se transforma" ganha um s

Vivendo o sobrenatural

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Apenas um show ( Regular show , no original) é um desenho superdivertido e muito engraçado. A animação traz como protagonistas o pássaro Mordecai e seu amigo guaxinim Rigby. A dupla trabalha em um parque privado executando tarefas gerais de zeladoria: recolher folhas caídas das árvores, limpar lixeiras do parque, pintar paredes, servir lanches nas lojas de conveniência, etc. Com um resumo desses você se interessaria em ver o desenho? Acredito que não, até mesmo porque atividades de zeladoria dificilmente deixam alguém entusiasmado... mas e se eu te contar que nesse parque acontece as mais loucas aventuras? Pois é isso mesmo: o dia a dia desse parque não tem nada de convencional. A começar pelos demais companheiros de trabalho da dupla: o gerente é uma máquina de chiclete; outro zelador é um fantasma; e o técnico em manutenção é imortal. A cada episódio da animação, mais loucuras acontecem e sempre o extraordinário e o sobrenatural surgem em meio às atividades mais banais. Mo

Redescobrindo seu propósito

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Sim! Estamos de volta! Após um longo período de hibernação... digo, de ausência, voltamos a todo vapor! Igualzinho à sequência tão aguardada e merecida de Os incríveis , da Disney. Foram 14 anos de espera para o segundo filme que logo estará nas telas. Ainda bem que nosso blog não passou tantos anos assim para ter um novo texto! (hehehehehe). Pois bem, gostaria de fazer uma reflexão com vocês tendo como base essa animação. Primeiro, porque é uma de minhas animações favoritas, depois porque tem muita coisa bacana que serve para pensarmos sobre a vida cristã. Vamos retomar um pouco a história: em um mundo paralelo e similar ao nosso, os heróis e super-poderes existem de verdade e eram bem comuns até certo momento. Devido a uma série de problemas causados pelas brigas entre heróis e vilões, o governo decide tornar ilegal a atividade de super-herói. Assim, todos os heróis são aposentados e tem de buscar outro ramo de atividade. O Sr. Incrível, protagonista da animação, era

Unodecisões (3/3)

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Escolhas, a vida terrena nos oferece diversas todos os dias. Precisamos de sabedoria, conhecimento e meios de poder fazer as escolhas certas. Mas será que existe um modo adequado de se tomar decisões? Será que existe, simplesmente, um modo adequado de se viver? A última "unodecisão", que tratarei neste post, aborda a escolha de assumir ou não a soberania de Deus em nossas vidas. Trata-se da decisão de seguir os passos de Cristo ou traçar a própria trilha. Existir com a ausência de Deus, ou considerar sua presença consistente em cada momento. Neste campo, não temos muitas opções: ou consideramos seriamente que existe um Deus, que nos criou e quer que vivamos de determinada forma, ou partimos da ideia de que nada disso existe e traçamos nosso próprio rumo. Simples assim. Não dá pra ficar entre um e outro. No máximo, consideram-se variações destas duas possibilidades (deuses, energias criativas, ciclos cósmicos, etc.). Se acreditamos com nosso coração, alma, força e entend